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永久中立国スイス国会法案 2010年02月15日 初案 作成 この法案の目的
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登録日:2010/03/21 Sun 22 15 54 更新日:2024/03/18 Mon 21 25 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 こわいだす ←おまえら… さむい たかい アニメカービィ ウルデラ スパロボ参戦希望 スマブラ テテテテテェンッ!! メタナイト メタナイトの逆襲 不死鳥戦艦 亜空の使者 墜落戦艦 宇宙戦艦ヤマト 戦艦 戦艦ハルバード 撃沈率50%超え 星のカービィ 沈没フラグ 空中戦艦 かめんのきし「メタナイト」が プププランドせいふくに のりだした! おとせ!空中せんかん「ハルバード」! 星のカービィ スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックス、アニメ、星のカービィ 参上!ドロッチェ団、大乱闘スマッシュブラザーズXなどに登場する架空の戦艦。 メタナイトが所有する空中戦艦で、SFゲームに登場しても違和感がないほどの多数の兵器を構え、圧倒的なスケールでカービィに挑みかかる。 が、何を間違えたか存在そのものが墜落フラグと言われるほど墜落する。戦艦が簡単に墜落するか! 参上!ドロッチェ団と毛糸のカービィを除いた全ての作品で墜落しており(参上!ドロッチェ団の方では墜落どころか海に沈んでいる)、ウルトラスーパーデラックスに至っては所有者であるメタナイトにまで撃墜される。 一本のゲーム中で二度落とされたり、オープニングで数十秒経たないうちに墜とされる様はもうネタにしか見えない。 アニメ版や漫画版でも登場すればもれなく沈んでいる。 墜落を免れているメディアミックスは小説版くらいだったが、第7弾がロボボプラネットのノベライズだったため容赦無く墜落した。その後はSカビハン編でカービィの歌の犠牲になったことが会話の中でさらっと判明したり、夢幻の歯車では同名の飛行機が墜落したりと散々である、 しかし、何度撃墜されても同じ作品内であってもしばらくすると何事も無かったかのように修復され再登場する。その様は25周年オーケストラCD付属のオリジナルアルバムに収録された「Take Off!」では不死鳥に喩えられている。 とはいえ、ニ連主砲でダイナブレイドを撃ち落としたり、亜空の使者では任天堂ゲーム界有数の精鋭母艦であるグレートフォックスに打ち勝ったりと戦闘力そのものは目を見る物がある(*1)。 接近戦ではカービィに敵うキャラクターがほとんどいないためか戦艦内での戦闘に弱いだけなのだ…。 因みに、スーパーデラックスからウルトラスーパーデラックスにリメイクされた際に「HALBERD」→「HAL BIRD 」に綴りが変更されている。 ○武装兵器 ◆二連主砲 戦艦ハルバードの主砲。 上下の二層に分かれており、上部からは特殊な軌道を描くへろへろ弾を、下部からは溜めが必要だが強力なレーザー砲を放つ。レーザー砲は破壊可能で、上部の砲塔部分が本体。 メタナイトの逆襲ではワープスターとダイナブレイドを撃墜することに成功するが、接近戦は苦手なようでへそくりを奪われることを恐れたバル艦長の指示で大きな妨害もなく到着したカービィと直接対決して破壊された。 ちなみにレーザー砲はしゃがんでいればカービィの頭上を通りすぎる位置だが、油断して悠長に待機していると足元の甲板がせり上がってレーザーの射戦に押し上げる嫌らしいギミックがある。 亜空の使者では二度目のアーウィン接近時にウイングにダメ―ジを与えた。 ◆アーム 二連主砲に備え付けられたアーム。 本編中ではこれといった活躍は無いが、戦闘時ではカービィを掴んでレーザーの射線に入れたり、爆弾を投擲して来たりと厄介な存在。 比較的簡単に破壊できるが、無限に復活する。 二連主砲が初心者殺しと言われる原因でもある。 亜空の使者では接近しようとしたアーウィンにダメージを与えて甲板にいたカービィとゼルダorピーチを巻き込みつつ墜落させた。 ◆ヘビーロブスター 金色に輝くエビ型のロボット。 巨大なハサミを持っているので、エビというよりザリガニやロブスターに近いかもしれない。 重量のありそうな見た目にそぐわず脚部とスラスターで軽快に動き回る。 メタナイトの逆襲ではカービィと二度戦うが、一度目は噴射口前で闘った為に大破してしまう。 アニメでは逆に魔獣として登場。レーザーを乱射して大暴れしたがカービィに氷付けにされて大破した。 因みに、SDXの一戦目はホイールの低速パチパチを使えば撃破できる。 USDXも一応撃破できるが、低速パチパチができない為撃破の難度が上がった。 ペイント能力で攻撃すると特殊セリフが存在する。 ◆リアクター ハルバードのエンジンもしくはエンジン制御機。 根元には大出力の波動砲を備え、床下からは火炎放射器で攻撃してくる。波動砲はムダに堅く、裏ボスに次ぐ耐久度を誇る。 基本的に無敵だが、続編での『メタナイトでゴーDX』ではマッハトルネイドの一撃で沈む。 あらゆるコピー能力が通用しないが、時折伸びてくるオプションパーツの反射レーザーをコアに受けるとダメージを受ける。最重要区画でコレは欠陥じゃね?ってのは禁句。 最終的に水兵ワドルディが弱点に関して口を滑らせて破壊された。 因みに動力は、原作だと大量のウィリーだった。大丈夫かこの戦艦…。 ◆重力波干渉砲(アニメ版のみ) アニメ版におけるハルバードの主砲。 プププランドを壊滅一歩手前に追い込んだデスタライヤーを一撃で破壊する威力を誇る。これによってデスタライヤーはかませ役に成り下がった。 ハルバードはこれを数十門装備しているのだから恐ろしい。 実は宇宙戦艦ヤマトの波動砲と効果音が同じ。 ◆シールド 緑色のバリアーを張って攻撃から身を守る。後述のロボプラでの描写から原作のハルバードには整備されていない可能性が高い。 デスタライヤーのレーザーの集中放火にも耐えきったが、耐久性の限界があり、これを超えると破壊されてしまい、再度張りなおすことは不可能。 亜空の使者ではグレートフォックスの弾幕を防いだ。 ◆機関砲 ハルバードの側面に設置されており、実弾の弾幕を張る。 ダイナブレイドやアーウィンを牽制し、撃墜させるための隙を作った。 ◆光線砲 ハルバードの二連主砲付近に十門程度整備されており、機関砲とは異なり光線を発射する。 ○愉快なクルー達 ◆メタナイト 所有者。プププランドの征服に乗り出した仮面の騎士。 中央部の操縦室でカービィと一騎打ちを挑む。 詳しくは項目参照。 ◆バル艦長 戦艦ハルバードの艦長。名前はUSDXで判明した。 鷲がそのまま制服を着たような容姿をしている。 艦長とは名ばかりに指揮はメタナイトに丸投げし、挙げ句沈没の危機になると最初に逃げ出した。 詳細は項目を参照のこと。 ◆メタナイツ メタナイトの親衛隊を務めており、その後のシリーズでは音沙汰がなかったが、久々にロボボプラネットにて再登場した。 ゲーム内では中ボスとして扱われている。 詳細は項目を参照のこと。 アックスナイト クルーの中ではもっとも常識人。 メイスナイト ボケキャラ。「~だス」という語尾が特徴。 ジャベリンナイト 台詞は無いが、戦闘には出ている。 トライデントナイト 同様に台詞は無いが、戦闘には出ている。 ◆水兵ワドルディ 他のワドルディと区別される一個人。 USDXでは水兵帽をかぶった。癒し系。 詳しくはワドルディの項目を参照の事。 ◆ソードナイト/ブレイドナイト ゲームではクルーではないが、アニメ版でメタナイツの代わりとして登場。 ゲームではヘルパーや雑魚キャラとして活躍。 詳細は項目を参照のこと。 ◆コックカワサキ ゲームではクルー(ry アニメ版のみ。料理長だが料理の才能がほとんどないため、レトルト食品を使用する。料理以外にも作戦の考案もし、実際に要塞の中心部に突入した。 ゲームでは中ボス。 ◆ガス アニメ版のみ。機関士。だがエンジンの仕組みは分かっていない。 ◆ヤブイ アニメ版のみ。船医。重症患者が出ることを期待する不謹慎な発言をした。 ○作品毎の活躍 ◆スーパーデラックス メタナイトの逆襲に登場し、堕落に満ちたプププランドを変えるため征服に乗り出す。当時はバルに名前がついていなかった。 一度カービィに乗り込まれるも発進時に海まで吹き飛ばし、次にワープスターで乗り込もうとした際も二連主砲で撃墜した。続いてダイナブレイドと共にカービィが乗り込んできた時はダイナブレイドの撃墜に成功するが、カービィの侵入を許してしまう。 その後はピンクの悪魔の破壊活動とバル艦長の判断ミスにより、ボロボロにされて撃沈。 最後は夕日と共に海に沈みゆく姿をカービィに見届けられエンディングとなる。 ちなみにメタナイトと決着後の脱出パートでは、鳴り響くサイレンをバックにとても焦らされるBGMが流れるのだが、本作と後述の『ウルトラスーパーデラックス』では処理が若干異なる。 本作ではサイレンが効果音扱いでBGMとは別々。逆に『ウルデラ』ではサイレンとBGMが一体化している。 ◆アニメ 宇宙戦艦として登場。 スーパーデラックスから大幅にデザインが変更された。 スマブラXのものに近くなるが、翼やブリッジが全く違う。二連主砲も無い。 重力波干渉砲やワープ、シールド等オリジナル武装が増えた。 ただし、攻撃を受け続けるとエンジン出力が低下する模様。 プププランド上空に来襲したデスタライヤー編隊を撃滅し、ホーリーナイトメア社の本拠地である ナイトメア大要塞に向け発進する。 敵の熾烈な攻撃を受けつつも要塞内部への侵入に成功するが ナックルジョー達が打ち漏らしたデスタライヤー3機に襲撃され主砲を含む全ての砲塔を破壊され大破。ダメージが限界を超え敵の本拠地で撃沈される。 因みにこの戦艦、国家予算を横領して作られた。 ◆参上!ドロッチェ団 SDXで撃墜されたであろうハルバードが、シークレットシー海底から復活。 カービィとメタナイトが闘っている間に宇宙空間(ギャンブルギャラクシー)まで飛翔した。 撃墜されない数少ない作品。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX ステージとして登場。 最初は背景にハルバードが待機しており、ハルバードの離陸と共に足場も上昇。この時周囲の床にいると空中に投げ出されるので注意。 足場はしばらく背景に飛ぶハルバードの周りを飛んだあと途中でブリッジに着陸。 ブリッジではやくものとしてアーム、二連主砲が攻撃を仕掛けてくる。 どれもダメージが溜まっていると危ない。 Wii U版スマブラfor、スマブラSPでも続投した。 スネークでメタナイト相手に通信するとメイ・リンと会話するが… スネーク「メイ・リン、謎の仮面が剣を持って飛んでいるが……。」 メイ・リン『あれはメタナイト。プププランドの剣士ね。彼の剣筋は音速を超える勢いよ。せめて連続攻撃を受けないよう、注意して。そしてメタナイトは、戦艦ハルバードを所有している。空を飛ぶ軍艦よ。』 スネーク「その戦艦は見たことがある。艦首に奴のマスクがついていたな。自分の顔が艦首にあるというのは、どういう趣味なんだ?ついていけん。」 メイ・リン『うーん、ナルシストなのかしら?誰かさんと似ているわね。』 スネーク「…それは誰のことだ?」 メイ・リン『さぁね。』 スネークは『自分の顔を鑑首にしているのか』と突っ込むが逆にメイ・リンから遠回しにナルシストと突っ込まれてしまった。 ちなみにスネークはハルバードを見たことがあると発言しているため下記の出来事の後と思われる。 なおMGS4(スマブラXより半年ほど後に発売)に登場する敵の戦艦「アウターヘイブン」には、文字通り艦首にスネーク一族の顔がラシュモア山のように刻まれている。 ハルバードのようにデザインの調和がないというか、そもそもゴリゴリの軍事ゲーにまったく戦略的アドバンテージがない顔が刻まれているので初見だと爆笑必至。 「自分の顔を鑑首にしているのか」というネタは、もしかしたらある種の宣伝を兼ねたネタだったのかもしれない。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズX『亜空の使者』 デザインがアニメ版に近い容姿に変更され武装が大幅に追加された。 CGも相まって非常にリアリティにあふれている。 最初は亜空軍の手先として登場。 下部ハッチから大量の影虫をバラ撒き、亜空軍兵を生み出して各地を侵略した。 ムービーでは中盤に意味深なダンボールが登場し、後半に「待たせたな!」のセリフと共に満を持してスネークが登場。 ハルバードの内部を探索中にメタナイトとルカリオと行動する事になり、囚われていたピーチとゼルダを救出した。 その後、ブリッジにてMr.ゲーム ウォッチが変身したデュオンと対決して打ち破るとメタナイトの手に戻り、味方側につく。 そして、亜空間への突入の際に亜空軍が内部から出した亜空砲に正面を貫通する一撃を含めて大量の砲撃を食らって大破・撃沈したが…。 ◆ウルトラスーパーデラックス メタナイトの逆襲においてはスーパーデラックスと同じ。 デザインがスマブラXのものに変更された。 新モードの「メタナイトでゴーDX」ではなんと所有者本人であるメタナイトの手によって沈没させられる。 沈みゆく自らの戦艦を見て彼は何を思ったのか。 ◆毛糸のカービィ 再建したのか、もしくは(USDXの出来事がパラレルだとすれば)改修したのか、オープニングで再びプププランドの空を飛ぶ姿が見られる。 その後すぐ、カービィが毛糸の世界に飛ばされてしまう為、暫く出番なしとなるが、終盤のムービーにメタナイトと共に登場。 幸い、今回は撃沈しないが、メタナイトのほうがラスボスのアミーボ・アモーレの不意打ちでやられてしまう。 やはり何か憑いてるんでなかろうか、この戦艦…。 また、本編クリア後に行けるエクストラステージでも登場。終始メタモル能力スターシップで探索することになる為、実質シューティングゲームになる変わり種のステージである。このステージの最後ではリアクターを破壊することになる。…あれ?リアクターが破壊されたら…。 毛糸やフェルト素材になりながらも、そのカッコよさは健在。実際に工作してみたくなる出来である。 また、スーデラとスマブラXでお馴染みのBGMも、毛糸のカービィ音源でアレンジ。聞き応えバッチリである。 なんだかんだで結構扱いがいい戦艦なのかも知れない。 リメイク版の『毛糸のカービィ プラス』では追加サブゲームの「メタナイトスラッシュ」ステージ4の舞台になり、再び所有者が戦艦を暴れ回り、二連主砲やリアクターを容赦なく破壊される。 ◆ロボボプラネット OPでポップスターを機械化・侵略をしようとするハルトマンワークスカンパニーの母艦アクシス・アークスに単機突撃するが、 母艦からの光線が右ウイングに見事に命中し、墜落していった。 その後メタナイトが捕らえられて殺戮マシンに改造されてしまう…。 ちなみにこれで星のカービィシリーズ史上最速記録の墜落を達成した。 その後暫く出番無しだったが… ネタバレ注意! ハルトマンワークスカンパニーのマザーコンピューター「星の夢」が暴走を始め、宇宙空間に飛び去ってしまうという宇宙生命最大の危機が発生、もはやこれまでかと思われた時 洗脳が解けたメタナイトと共に終盤で再び登場。 それを見たカービィはロボボアーマーと共に母艦の窓を突き破ってハルバードのところに向かう。 乗り込んで宇宙に向かうのかと思いきや、誰も予想できなかった驚愕の行動を取る。 なんと ハルバードを丸ごとスキャンしたのである。 スキャン完了したロボボアーマーは光に包まれ、「最終決戦艦ハルバードモード」に変形。誰がそこまでやれと言った。 カービィの吸収能力が加わったことによって破壊した物体からエネルギーを得て強力な一撃プラネットバスターを打ち出すことが可能になった。 メタナイト本人はカービィを乗せようとしただけだったのだが…。色々複雑な気持ちであろう。 ともかく、超強力な切り札を得たカービィ…否、ハルバードモードは、愚かな機械と化した星の夢を止めるためにそのまま宇宙空間に飛び出す。 因みにハルバードモードのロボボは、メタナイトが操作することで艦首を発射して普通のロボボアーマーに戻すことができる。 もちろんハルバードも元に戻る。 ここでもやはりムービーでは墜落している 今作では墜落ネタが強調されがちであるが、かつてプププランドを征服するために建造された戦艦であったハルバードが、今作ではポップスターを守るためにカービィと共に戦う。 そういう点でも胸熱だったりする。 エンディングデモでは目を覚ましたカービィに手を振られながら、どこかへ旅立っていった。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットでも登場。 スピリットボードでは登場せずアドベンチャーモードでとあるキャラのスピリットを解放する事で開く商店でのみ入手可能なスピリットのひとつである。 階級はLEGEND級のサポーターで素早さが下がるが防御力が大幅に上がり攻撃力も少し上がるアーマーナイトのスキルを持っている。 このスキルはサポーターでは唯一なので商店では高額だがたまに割引されるので余裕があればぜひ入手したいところ。 追記・修正は沈没を回避してからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分の顔というか、あの仮面のデザインが好きなんじゃなかろうかwだから自分で被るし船首にも飾る、とw -- 名無しさん (2013-12-13 11 28 51) ハルバード級とかいって同型艦が有ってもおかしくないのだが。 -- 名無しさん (2014-03-18 20 15 13) カービィWiiの終盤で、マホロアが本性を現したときには「メタナイトがハルバードを呼んでローアと戦う展開か!」とか期待したが、流石にそれはなかった。ちょっとだけ残念 -- 名無しさん (2014-06-20 13 13 33) ↑結局、ローアに撃墜されると思う。 -- 名無しさん (2014-06-23 18 46 47) BIRD 不死鳥 フェニックス。…沈んでも次のシリーズまでには復活するからか? -- 名無しさん (2014-06-27 13 14 58) ハルバードの撃沈率とデデデの洗脳耐性の無さはもうシリーズの語り草だな -- 名無しさん (2014-09-04 17 48 31) ↑外伝作品の異常な完クリの難易度も加えてくれ 参ドロとあつカビでは落とされてない(メタナイトが撃破されただけ)筈なんだが…… -- 名無しさん (2014-09-04 21 57 25) なんか船首の仮面がムリっていう意見もあるんだが俺はXデザインのハルバード好きなんだよなァ。あの任天堂が誇る対艦巨砲主義を空だけど地で行く空中戦艦ってロマン…。ちょっと感極まってナルシ成分入れたとこも俺には高評価だなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-16 11 39 02) フォックス「グレートフォックスの修理代払ってもらおう。」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 06 17) メタナイト「え?落としたのこちらじゃなくてシークさんでしょ?」 -- 名無しさん (2014-11-18 20 25 20) 参ドロでは撃墜されてないというけどハルバードが舞台のステージ終盤にメタ逆の脱出シーンみたいなとこがあるんだよなぁ(足場が崩れるうえに最後にはワープスターがある) -- 名無しさん (2014-11-18 20 27 56) スマブラXが初公開されたその時は興奮した事あったな。 -- 名無しさん (2015-04-11 12 51 25) アニメ版のは国家予算を横領した上に、その血税出してる村人を船員として働かせてるからな。どんだけ面の皮厚いんだっていう。 -- 名無しさん (2015-10-08 00 07 31) つーても無かったらデスタライヤーで終了だったし、まともに建造を提案したところでデデデ相手に通せたかというと…… -- 名無しさん (2016-02-13 14 27 23) 新作公式サイトでも撃墜を確認…ハルバードェ… -- 名無しさん (2016-03-04 16 03 13) バトルシャーク宜しく内部に切り札として巨大ロボが格納されていたり。 -- 名無しさん (2016-03-04 21 36 28) 新作は機械が敵な辺り、沈没どころか機能ジャックされてローアみたいなシューティング面のボスになる予感もする… -- 名無しさん (2016-03-04 23 18 26) 小説版では今のところ大丈夫だな -- 名無しさん (2016-03-05 09 45 22) ロボボプラネットでついに操作可能に。そのシーンは完全に別のゲームと間違えられてもおかしくない。 -- 名無しさん (2016-04-28 20 10 19) カービィからスターフォックスにゲームが変わったと思ったよw -- 名無しさん (2016-04-29 00 52 05) あのシーンはリアルにファッ!?ってなったわwつーか今回サプライズ多すぎぃ! -- 名無しさん (2016-04-29 02 39 21) そんな今回のシューティングだが相手もスターフォックスの敵をオマージュしたような攻撃をしてくる。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 14 55) だから発売日が近いのか…。 -- 名無しさん (2016-04-29 19 45 09) あと何気に普段はバル艦長が管理してる事も判明したな、正直あの艦長有能とは言えないけどそんなんだから頻繁に沈むんじゃ……? -- 名無しさん (2016-04-30 13 12 55) ロボプラの最終決戦はスターフォックス+某ドリルで天を突くロボットアニメだったな まじびびった -- 名無しさん (2016-05-01 21 54 29) 燃える展開だったけども、普通のハルバードじゃダメだったんかな… -- 名無しさん (2016-05-02 02 29 16) ↑ロボボアーマーというロボがてんで、大ボス戦だと活躍しないから最終的にギミックとならないといけないから。 -- 名無しさん (2016-05-02 04 50 50) ……カービィって、ふわふわ系ファンタジーだよ……ね?(困惑 -- 名無しさん (2016-05-02 08 55 05) ↑一体いつからふわふわと勘違いしていた……?ふわふわファンタジーなんて2やSDXのころから既に抜け出してるぜ -- 名無しさん (2016-05-02 19 29 21) ↑Σ そうだったのかΣ -- 名無しさん (2016-05-02 20 07 13) まさかかつて世界制服として使用されていた戦艦が世界を救うことになるとは・・・ -- 名無しさん (2016-05-03 20 13 18) 今回はなんとか汚名返上できたな。最初は敵軍に奪われるかと思ったよ -- 名無しさん (2016-05-03 20 19 20) ↑9 バル艦長が管理してるってどこ情報?気になる -- 名無しさん (2016-05-03 23 01 16) ニンテンドキッズスペースのメタナイトのページで記述されてる -- 名無しさん (2016-05-04 01 21 34) ↑↑すまんソース書き忘れてたな、情報源はニンテンドーキッズスペースのキャラクター紹介だよ、あとデデデの帽子があれ帽子じゃなくて実は冠だとか書かれてた -- 名無しさん (2016-05-04 03 37 32) と思ったらもう書いてくれてたな、ありがとう -- 名無しさん (2016-05-04 03 38 25) コピーした割にはそこまで強くないよな -- 名無しさん (2016-05-10 12 35 45) 今回は最高に活躍したな。ギガドリルブレイクはマークス(の中の人)→カムイ→カービィ(スマブラで伝授)したとかだと熱い。 -- 名無しさん (2016-05-12 20 00 07) 艦これに何かの間違いで出たら旗艦になった瞬間に誰も一緒に編成されたくないだろうなあww -- 名無しさん (2016-05-12 20 01 35) 星の夢との最終決戦の時はメタナイツやバル艦長も搭乗してたんだろうか -- 名無しさん (2016-05-18 21 03 42) ↑×2亜空やアニメ、ロボボなら自身は倒れたが任務を果たしたし乗員は無事だから盾としては優秀だから悪くないかも -- 名無しさん (2016-06-01 20 24 25) ↑落とすとドラグーンやロボボのギガドリルブレイクで貫かれそう -- 名無しさん (2016-06-06 19 05 00) スキャンする必要性が無かったのでは、との意見があるが、Aボタンで発射できるプラネットバスターはカービィがロボボでスキャンしたからこそ使えた技のはず バスターが使えないとツライぞ -- 名無しさん (2016-06-06 21 16 32) 通常の射撃が2連主砲の連射でしかもそんなに星の夢にダメージ与えられないからどのみちロボボとスキャンしないと倒せなかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-07 18 34 32) 今回の件で二連主砲が惑星相手でもダメージを与えられることが分かったな、…豆鉄砲とか言う奴いるけどこの戦艦想像以上にやばくないか? -- 名無しさん (2016-06-07 18 49 25) 何気に自機になったら撃てる弾幕の量が減少するっていうSTGのお約束も体現してる -- 名無しさん (2016-06-07 19 34 56) そもそも修理資材と施設はどこから(ry -- 名無しさん (2016-06-07 19 43 29) ピンク色かつステッカーが貼られたハルバードは痛車ならぬ痛戦艦である -- 名無しさん (2016-06-08 23 40 43) これをスキャン出来るんならポップスターも…? -- 名無しさん (2016-06-09 00 02 42) 伊達にプププランドの制圧が初期構想で造られてはいないなと今一度実感 -- 名無しさん (2016-06-09 09 55 36) カービィ2の島くらいなら余裕で消し飛ばせるよなこの戦艦 -- 名無しさん (2016-06-14 12 19 38) スキャン後の二連主砲はよく見ると星弾を二連射してる。そう考えると歴代STGでも相当強力な攻撃である。だが豆鉄砲・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 02 51 33) ↑追伸 星は着弾時のエフェクトだけだった。誤情報スマソ -- 名無しさん (2016-06-26 19 04 37) 新作でカラチェン(?)やった訳だし、そろそろ変形とかしちゃってもいいんですよ? -- 名無しさん (2016-07-16 23 06 28) よし、グレンラガンやったし次はマクロスだな -- 名無しさん (2016-07-24 20 05 00) ロボプラで助けに来たとき、やっぱり「乗ってけ」という感覚だったんだな -- 名無しさん (2016-08-25 21 01 58) スキャンした時本気で「うおおおおお!」って声出るくらい燃えたんだけどやっぱ少数派だよな -- 名無しさん (2016-12-18 15 56 19) やっぱり「おっなるほどハルバードに乗って宇宙行くのか!!胸アツ!!」になったところにスキャーンでドーン!!!!だから度肝抜かれたし笑ってしまったわ でもその後の戦いがBGMとゲージ音合わせて凄く胸アツで最高 -- 名無しさん (2017-07-21 10 46 33) どんな形式かは置いといて今度はデデデ大王に沈められて「かつて制圧しようとした国の王に墜とされる」という新たな記録が刻まれる展開きそうww -- 名無しさん (2018-01-11 22 33 15) 亜空のシナリオは桜井さんじゃないが、桜井さんがディレクターしてたからあんな派手に撃墜させられたんだろうな「~な感じで撃墜させてもいいですか」「いいですよ」みたいに許可取りがスムーズにいったんかと。ディレクターが桜井さんでなかったとしたらHAL研関係者でもなければあの展開にはならなかったのだと思う -- 名無しさん (2019-08-23 01 39 33) 補足:一応桜井さんHAL研すでに抜けてたから権利自体は持ってないはずなんで憶測も憶測に過ぎないが -- 名無しさん (2019-08-23 01 41 23) もしこれをスージーが接収していたら専用機として確実に魔改造されていただろう。艦首の顔をリレインバー似、エンブレムをハルトマン社にする程度は序の口。最終決戦武器(スターロッド等々)のスキャンや変形(但し無理な改造で機能停止=沈没フラグ)ぐらいは普通に有り得る。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 59 19) まさかテーマソングがグラミー賞を取るとはね -- 名無しさん (2022-04-12 20 54 39) ロボボプラネットがスパロボに出たらこいつもスパロボ出ても良いのでは?ヤマトやナディアのノーチラス、アルカディア号と同じ戦艦枠取れるし。「銀河英雄伝説」とかの他作品の宇宙戦艦との共演が見たい気がする。 -- 名無しさん (2023-01-23 18 44 29) 名前 コメント
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.590 ハルバード  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ..Λ ∥ ・鋼x3.0 ∥ ...╋К .∥ ・棒状の鉄x4.0 ∥ ┃ . . ∥ ・ ∥ ┃ . . ∥ ・ ∥ ┃ . . ∥ 《器具》 ∥ .┃ . . .∥ ・鍛冶道具 ∥ .┃ . . ∥ ┗──────────┛ 【効果】 槍 攻撃力+150 先制率UP 【価値】 30000マニー ───────────────────────────────── よく見る中世の武器。槍と斧が一緒になってて、突き刺したり、斬りつけたり ───────────────────────────────── 出来るラギ。武器自体が長いから先手を取ることが可能ラギ。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― だけど、重いから振り回すことはあまり出来ないラギ。 ───────────────────────────────── ちなみにラギのは普段は危ないからカバーをつけてるラギよ。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: Swords'n Soul (ttp //www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/pole_halberd2.htm)
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武器名 攻撃力物/魔/炎/雷/致 能力補正筋/技/理/信 カット率と受け能力物/魔/炎/雷/(受け能力) 必要能力筋/技/理/信 耐久値 重量 特殊効果血/毒/神/邪 備考 炎のハルバード 165/0/165/0/100 -/-/-/- 40/10/30/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+1 176/0/176/0/100 -/-/-/- 40/10/30.3/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+2 187/0/187/0/100 -/-/-/- 40/10/30.6/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+3 198/0/198/0/100 -/-/-/- 40/10/30.9/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+4 209/0/209/0/100 -/-/-/- 40/10/31.2/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/- 炎のハルバード+5 220/0/220/0/100 -/-/-/- 40/10/31.5/30(25) 16/12/0/0 200 6.0 0/0/-/-
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設定 一人称 俺 二人称 呼び捨て 年齢 42 身長 190cm↑ ICV 中田譲治 イメージBGM 鋼鉄の鳥【幼少期】 控えめ で イタズラ好き 担当武器は【斧】 寡黙で表情があまり変わらない為堅物で暗めなイメージを持たれがち 良く言えばクール、悪く言えばちょっと怖い。 普段は素顔のままだが戦闘になると兜が付く。 旅パに加わる前は傭兵の様な仕事をしていた。 その為先輩として傭兵時代の スドラ の事も本名も知っている。 スドラと同じ戦場で仕事をしていた時、どちら側でもない奇妙な男と出会い 右目を剣で刺された上に焼かれてしまったが一命は取りとめた。 これの影響なのかその後から右側だけ白髪交じりになり髪があまり伸びなくなった。 グレて居た ロンギヌス に長ネギを盗って来てあげたり助言をしたり 困って居る人を見るとスッと手伝ってくれる辺りは良いおじさん。 旅パのお父さん的存在 しかしたまに人が悪戯をしているのを黙って眺めて居たり自分も参加したりと 少々お茶目をする事が有る。 鴉なので背中に羽を出して飛ぶ事も出来るのだが鎧を脱がないと出せない為滅多に飛ぶ事は無い。 マーリンズの同行で盾パのマホイップであるラウマーズに会う度甘い物を押し付けられ食べさせられる内に極度の甘党になってしまったりした。 関係 蒼井様宅:アーマーガア♂ コラキ君 旅パ以外で良く一緒に居る友人。 反応が面白いので良くハルバードのイタズラの被害者にされる。 現役の騎士なので人生でも戦闘面でも先輩として成長を見守りたいと言う思いがある。 ごぞう様宅:アーマーガア♂ ハラキリさん 旅パ以外で良く一緒に居る友人その2。 彼にはイタズラをするより一緒になってコラキ君にイタズラする方が楽しい。 戦闘タイプでは無いので一番平和そうな彼と居ると穏やかな気持ちになるのだとか。
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ハルバードの鎌 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 必要SP 自動修復 耐久 エンチャント 素材 入手場所 小鎌 ハルバードの鎌 鉄 11(オフハンド) - - - - - - 285 - - 耐久Ⅵ - ハラスの秘境洞 解説 ハラスの秘境洞のボス、セイクリッド・ハルバードからのレアドロップ。ハルバードで鎌ってどういう事なんだ 左手に持つことで攻撃が強化できる、アセイルの強化版ともいえる存在。 小鎌に於いて攻撃力+11はなかなかに大きい。是非とも手に入れたいがハラスの秘境洞は謎解きが面倒なため注意。 なお、旧バージョンで大活躍していた移動速度UPは削除されている。残念。
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ハルバード銀行 種類 株式会社 本社所在地 シャウクス、エオフォド 設立 1865年 業種 銀行業 事業内容 投資銀行兼証券会社 プライベート・バンキング コーポレート・バンキング プライベート・イクイティー ファイナンス 保険 リテールバンキング モーゲージ クレジットカード 代表者 ルートヴィヒ・フォン・アウグステン 総資産 2兆600億シャン 純資産:7000億シャン 流動資産:1350億シャン 固定資産:2兆4000億シャン 負債総額:820億シャン 流動負債:820億シャン 固定負債:63億シャン 資本金:400億シャン 利益剰余金:3700億シャン 株式総発行数:1兆8000億6000万株 年間売上:4100億シャン 子会社 スターカンパニア ハルバードグループ HBの歴史は合併や吸収の歴史であり、その前身を含め150年以上の歴史を持つ。その本拠地はシャウクスであるが、世界的金融機関であり徹底的な国際化が進められている。組織の項で示すように、上層部が国際色豊かな人材で占められていることもこの傾向を示している。
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スイス特別国会法 第1項
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せんかんはるばーど 戦艦ハルバード:甲板 戦艦ハルバード:艦内 収録作品:星のカービィ スーパーデラックス[SFC]/星のカービィ ウルトラスーパーデラックス[NDS] 作曲者:石川淳 概要 シナリオ「メタナイトの逆襲」に登場するメタナイトの旗艦『戦艦ハルバード』のステージで流れるBGM。 この曲はシナリオ前半の甲板ステージで流れる「甲板」と後半の艦内ステージで流れる「艦内」の2つに分かれている。 甲板は本作の楽曲の中でも特にスピード感のあるアップテンポな音楽で、人気の高い曲となっている。 艦内は甲板より比べて重々しさを感じさせ、シナリオのクライマックスに向けてのシリアスさをよく表現している。 また曲の後半で「カービィ凱旋」のフレーズが流れるのが特徴。 これらの曲はシナリオ「銀河にねがいを」でも使用され、甲板は惑星メックアイで、艦内は惑星ハーフムーンで流れる。 この曲は『カービィのエアライド』など後のシリーズにも使用され、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では岩垂徳行氏が編曲した『メタナイトの逆襲』が収録されており、甲板の曲と艦内の曲がメドレーのように自然に繋がっているアレンジが特徴で人気も高い。 『毛糸のカービィ』では隠しステージ「せんかんハルバード」で収録され、こちらは甲板の曲を木琴などで演奏した毛糸らしいアレンジである。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではファーストコンタクトに甲板、ラストバトルの曲とココロプラネットに艦内のフレーズが入っている。ラストバトルの方は展開を考えると納得がいく。 『太鼓の達人』では、イエローver.で「ヘビーロブスター」「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」「VS.メタナイト」「友と夕陽と…」とのメドレーである「メタナイトの逆襲メドレー」が追加された。 『カービィファイターズ2』では、安藤浩和氏によって「VS.メタナイト」「デデデ大王のテーマ」「マスクド・デデデのテーマ」とのメドレーアレンジがなされている。 また、The 8-Bit Big Bandによる非公式アレンジがグラミー賞を受賞したことでも話題になった。流石にHAL研究所や任天堂からはノーコメントだったものの、『星のカービィファン』4号掲載の漫画「夢幻の歯車の大冒険!」ではデデデ大王が「自分も音楽の賞が欲しい」とこの出来事を示唆するシーンがある。 過去ランキング順位 「戦艦ハルバード:甲板」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 628位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 698位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 305位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 444位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 712位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 665位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 814位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 915位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 973位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 39位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 23位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 98位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 24位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 25位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 64位 「戦艦ハルバード:艦内」 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 514位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 774位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 694位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 655位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 87位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 28位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 14位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 154位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 231位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 53位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 99位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 96位 大乱闘スマッシュブラザーズX「メタナイトの逆襲」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 636位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 411位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 419位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 456位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 369位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 798位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 752位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 196位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 59位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 46位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 19位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 16位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 6位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 7位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 43位 毛糸のカービィ「せんかんハルバード」 みんなで決めるピアノBGMベスト100 100位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 57位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 54位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 53位 カービィのグルメフェス「Revenge of Steel Wings」 みんなで決める2022年の新曲ランキング 88位 サウンドトラック 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック
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巨人のハルバード 基本強化/巨人のハルバード 巨人のハルバード 基本性能 種別 斧槍 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃 110 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 135 致命 100 付加ボーナス 筋D 技D 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 40.0/10.0/30.0/30.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 26 必要能力 筋36 技12 理0 信0 耐久度 300 重量 16.0 備考 空振りするとよろけて隙ができる 入手場所 巨人衛兵からドロップ 基本強化/巨人のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 2000 光る楔石*1 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +2 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +3 光る楔石*2 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +4 x/0/0/x/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +5 光る楔石*4 165/0/0/202/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/-